Первый взгляд: The Expanse: Osiris Reborn

Закрытое бета-тестирование уже доступно, давая игрокам первый взгляд на эту новую экшен-RPG. Игра вдохновлена Mass Effect, но действие происходит во вселенной The Expanse.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Я немного поиграл в игру, попробовал разных персонажей и прошел начало. Я ознакомился с некоторыми сражениями, сюжетом и диалогами. Даже если вы раньше не читали или не смотрели The Expanse, легко понять, что происходит, что является отличной особенностью.

Закрытое бета-тестирование было довольно коротким, длилось около часа. Хотя этого времени было недостаточно, чтобы сформировать твердое мнение об игре, оно дало представление как о ее сильных, так и о слабых сторонах. Я поделюсь своими мыслями ниже, но помните, что игра все еще может измениться до официального запуска.

Что такое The Expanse: Osiris Reborn?

Эта экшен-RPG ощущается очень похоже на Mass Effect. Вы начинаете с выбора класса, но она больше похожа на Elden Ring – вы получите некоторое начальное снаряжение и навыки, чтобы помочь вам освоиться. Ваш выбор класса также определяет, воспринимают ли вас как Землянина или Пояса, что влияет на то, как люди реагируют на вас на протяжении всей игры.

После того, как вы сделаете свой выбор, вы окажетесь в мире The Expanse, спасаясь от опасной группы, известной как Protogen. Ваша цель — сбежать с космической станции Pinkwater 4 и раскрыть правду, стоящую за их преследованием.

Проходя через станцию, вы можете наблюдать за повседневной жизнью и знакомиться с людьми, которые в ней живут. Вскоре вы окажетесь в гуще сражения, используя свои навыки и укрываясь, чтобы победить врагов.

Игра позволяет замедлять время и направлять своих компаньонов на конкретных врагов, используя их уникальные навыки. Они также могут взаимодействовать с окружающим миром, и похоже, что взрывы играют большую роль! Позже в игре вы сможете высвобождать еще более мощные взрывные атаки с помощью другого персонажа.

Напряжённый, но потрясающий мир.

У меня не было много времени, чтобы поиграть в Osiris Reborn, но одна вещь действительно застряла в моей памяти: разработчики явно приложили много усилий, чтобы сделать игру увлекательной. Она выглядит фантастически, с большим количеством деталей, которые действительно создают правильную атмосферу, но, честно говоря, лучшей частью было ощущение, будто ты действительно ходишь в космосе – это было невероятно!

Игра визуально потрясающая, даже на фоне пустоты космоса, и действительно заставляет почувствовать себя незначительным по сравнению с необъятностью вселенной. Есть особенно напряженный момент, когда вас бросают в пустоту – пугающая перспектива – но вы чудом умудряетесь выжить.

Я не уверен, насколько реалистичны космические элементы, но игра оказалась невероятно захватывающей. Даже несмотря на то, что в самом начале вас защищают и вы фактически не можете умереть, все равно присутствует сильное чувство тревоги, даже во время вступительной спасательной последовательности.

Игра выиграла от участия сценаристов, и результатом стал удивительно кинематографичный опыт – чего многим современным играм не хватает. Я действительно надеюсь увидеть больше подобных моментов в течение игры, так как это было искренне приятно.

Улучшенная боевая механика и визуальное оформление.

Игра визуально потрясающая, а боевая система – главная особенность. Взрывы невероятно реалистичны, и даже менее реалистичные способности приятно использовать. Мне особенно понравилась стая Гремлинских дронов – наблюдать, как дроны медленно уничтожают врагов, всегда вызывало у меня улыбку.

Окей, так что определённо ощущается как Mass Effect, что я обожаю, но в некоторых аспектах даже лучше! Во-первых, вы действительно можете нацеливаться на врагов, даже когда они прячутся за укрытием – это огромное улучшение. И помните, что я упоминал раньше? Ваши соратники не просто стоят в стороне; они могут взаимодействовать с окружающей средой, например, взрывать вещи или менять всё поле боя, что потрясающе.

Игра визуально впечатляет и богата деталями, эффективно создавая задуманную атмосферу. Однако настоящим достоинством является опыт выхода в открытый космос.

Хотя полная версия игры, вероятно, предложит еще большую глубину, боевая система в этой версии была заметно более захватывающей и увлекательной, чем в других играх этого жанра. Она ощущалась как современная интерпретация классического геймплея, с приятными деталями, такими как эффектные визуальные эффекты и тряска экрана во время взрывных атак. Кажется, все складывается действительно хорошо.

Бои были сложными, но отличались от большинства игр этого типа. Вместо того, чтобы просто иметь больше здоровья и наносить больше урона, более сильные враги пытаются заставить вас постоянно перемещаться между укрытиями. Оставаться на месте не сработает – вам нужно активно атаковать и уничтожать врагов, чтобы продвигаться.

Некоторые проблемы с вдохновением

Я счёл озвучку главного героя, хакера, базирующегося на Земле, немного неудовлетворительной, хотя это и незначительный момент. Она как-то не совсем соответствовала образу, и я постараюсь объяснить, почему. Игра сильно вдохновлена Mass Effect, почти стремясь создать персонажа игрока, похожего на Шепарда.

Хорошо стремиться к такой подаче, но в итоге это сделало озвучку немного плоской. Она не была плохой, отнюдь, но было странно, что актер не передавал много эмоций, даже во время сцен с гневом. Все реплики звучали похоже, что повлияло на написание и на то, как люди на это отреагировали — шутки не заходили, а эмоциональные моменты казались неестественными.

Пользовательский интерфейс был единственным, что я заметил еще. Он работает нормально и выполняет свою задачу, но мне он показался не совсем подходящим. Он не был непривлекательным, просто немного слишком простым, учитывая научно-фантастическую тематику игры. Это можно было бы изменить, но я оценил, насколько легко им пользоваться.

Несмотря на некоторые проблемы, The Expanse: Osiris Reborn выглядит как многообещающая игра, которая пытается возродить классический стиль игрового процесса. Мне было весело, и я планирую продолжать играть, хотя я думаю, что несколько изменений могли бы действительно выделить её.

Смотрите также

2026-04-22 17:10