
В последнее время классические survival horror игры получают ремейки, с успешными обновлениями таких тайтлов, как Dead Space и Resident Evil 4 в 2023 году, и Silent Hill 2 в 2024 году. Пока фанаты с нетерпением ждут новую игру Silent Hill от Bloober Team, вот еще один ремейк: Fatal Frame II: Crimson Butterfly, представленный нам Team Ninja и Koei Tecmo.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KСерия Fatal Frame — уважаемая игра в жанре survival horror, хотя она и не достигла такой же широкой популярности, как некоторые другие крупные проекты. Однако, её поклонники невероятно увлечены и преданны играм, что делает её ‘культовой классикой’, а не мейнстримным успехом.
Многие поклонники survival horror считают оригинальную Fatal Frame II: Crimson Butterfly одной из самых пугающих игр, когда-либо созданных. Это высокая планка для этой ремейка, и он должен преуспеть в ключевых областях, таких как атмосфера, пугающие моменты и сюжет – все это должно быть улучшено в современном обновлении. Этот обзор исследует, оправдывает ли Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake свою легендарную репутацию.
Ностальгический хоррор, который потерял часть своей остроты.

Серия Fatal Frame известна своей сосредоточенностью на сверхъестественном, сталкивая игроков с призраками. В то время как многие игры в жанре survival horror содержат зомби или монстров, Fatal Frame выделяется своими призрачными противниками. У призраков есть уникальное тревожащее и мрачное качество, и игра эффективно передает это через их жуткие звуки и крики.
Хотя Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake по-прежнему является жуткой игрой, она не совсем передаёт тот же уровень страха, что и оригинал 2003 года. В ремейке есть действительно пугающие моменты, но обновлённая система камер отнимает часть саспенса. Оригинальная игра использовала фиксированные углы обзора камеры, что создавало ощущение страха, потому что вы не могли легко видеть, что находится за углами или прячется в темноте. Эта неопределённость делала простое перемещение по игре гораздо более страшным, так как вы никогда не знали, что может вас ждать.
Как большой фанат, я действительно рад тому, как они изменили перспективу в ремейке Fatal Frame II! Вместо оригинальных фиксированных углов обзора теперь используется вид от третьего лица, как во многих современных играх. Это здорово, потому что у вас гораздо больше контроля и вы действительно можете видеть что вокруг вас – заглядывать за углы, проверять окна, даже видеть, что прямо перед вами или за вами. Честно говоря, хотя это все еще жутко, это означает меньше внезапных пугающих сюрпризов во время исследования, что является своего рода компромиссом, но я думаю, что это хорошо!
Я старше, чем когда впервые играл в оригинальный Fatal Frame, что, возможно, объясняет, почему ремейк не такой страшный. Но я не думаю, что это единственная причина. Современные игры, такие как Resident Evil Requiem и Silent Hill 2 Remake, по-прежнему по-настоящему пугают меня, поэтому Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake определенно имел возможность меня напугать, и он просто не дотянул.
Несмотря на свои недостатки, игра предлагает действительно пугающие моменты. Сцены погони, где вас безжалостно преследует неудержимый призрак, особенно эффективны. Поскольку ваш персонаж двигается медленно, эти погони невероятно напряженные и захватывающие – они действительно заставляют ваше сердце биться быстрее. Я часто ловил себя кричащим на экран, подгоняя своего персонажа бежать быстрее, пока искал, где спрятаться.
Мне очень нравится, как в игре используется камера от третьего лица. Она значительно облегчает проверку углов, просмотр в окна и даже просто наблюдение за тем, что находится прямо передо мной или позади. Благодаря этому, я получаю меньше моментов типа ‘ага!’ и пугающих скримеров во время исследования – кажется, что дело не в том, чтобы меня напугать, а в том, чтобы я действительно осознавал своё окружение.
Игра создает напряжение и пугает игроков тем, как она обрабатывает простые действия, такие как открытие дверей и сбор предметов. Каждый раз, когда ваш персонаж взаимодействует с чем-либо – открывает дверь или тянется за предметом – камера приближает изображение. Это делается для нагнетания саспенса, так как призрак может внезапно появиться либо за дверью, либо выхватить предмет. Поскольку эти призрачные встречи редки, они особенно пугающие и могут заставить вас подпрыгнуть.
Понятно, почему разработчики выбрали современный вид от третьего лица в ремейке, особенно учитывая, что сейчас 2026 год. Однако такие игры, как Tormented Souls, доказывают, что фиксированные углы обзора все еще могут быть невероятно эффективными – и даже более пугающими. Лично я надеялся, что ремейк Fatal Frame II: Crimson Butterfly сохранит стиль камеры оригинала, так как, кажется, призраки просто не такие страшные, когда у вас есть полный контроль над камерой.
Атмосфера и сюжет, переработанные для фанатов.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly рассказывает историю о близнецах, Мио и Маю, которые оказываются в ловушке в населённой призраками деревне. Им необходимо работать вместе, чтобы сбежать, но то, что кажется простой историей о выживании, быстро превращается в сложную историю с богатым и тревожным предысторией, которая понравится поклонникам lore.
История начинается с того, что Маю и Мио отдыхают у ручья возле своей деревни, когда взгляд Маю привлекает ярко-красная бабочка. Она начинает следовать за ней, что приводит её в деревню Минаками, а Мио идёт за ней, беспокоясь о сестре. Но Минаками – не обычное место, и сёстры быстро понимают, что что-то не так. Они узнают, что у деревни тёмное прошлое – когда-то здесь проходил ужасающий ритуал под названием «Алое Жертвоприношение», где одного из близнецов заставляли убить другого, чтобы умилостивить разгневанных духов. Это действительно тревожит.
Что действительно делает Fatal Frame II: Crimson Butterfly особенной, так это её история, и этот ремейк прекрасно с ней справляется – даже лучше, чем оригинальная игра. Не раскрывая ключевых сюжетных моментов, игра исследует мощные темы, такие как связь между братьями и сёстрами, влияние прошлых решений и жертвы, на которые люди идут, чтобы выжить, даже когда эти решения сложны. Есть над чем подумать, и хотя история остаётся верной оригиналу, фанаты, вероятно, оценят тонкие изменения, которые приносит ремейк.
Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake идеально передаёт леденящую душу атмосферу, которая усиливает мрачные темы истории. Это, пожалуй, лучшая часть ремейка – мир ощущается невероятно живым и намного более жутким, чем раньше, благодаря красиво воссозданным окружениям. Тёмная деревня, тускло освещённые заброшенные комнаты и призрачные звуки призраков сливаются воедино, чтобы создать сюрреалистичный, похожий на сон опыт. Именно здесь игра по-настоящему преуспевает.
Я потратил много времени на медленное исследование игровых окружений, действительно проникаясь атмосферой. Игра эффективно передает, что игроку не рады в деревне, используя небольшие детали, такие как маска, падающая со стены, или лампа, выключающаяся сама по себе. Это создает поистине сюрреалистичный опыт и идеально передает сверхъестественное ощущение.
Деревня была окутана тьмой, с тусклым светом, проникающим из окон заброшенных домов, и скорбными звуками прошлых жителей, эхом разносящимися по воздуху. Всё это создавало странное, нереальное ощущение.
Этот ремейк стоит того, благодаря своей невероятной атмосфере и захватывающей истории. Я считаю, что эти аспекты практически безупречны, и они стали главной причиной, по которой мне понравилось играть. Однако боевая система не доставила столько же удовольствия, и я объясню почему подробнее.
Неуклюжая боевая система и скорость передвижения.
Если вы новичок в играх серии Fatal Frame, вот как работает боевая система: вы найдете специальную камеру под названием Camera Obscura, которую вы используете для борьбы с призраками, делая снимки. Чем лучше фотография – такие вещи, как фокусировка и то, как близко вы находитесь к призраку – тем больше урона вы нанесете. Это уникальная идея, но она может не понравиться всем игрокам.
Самым большим недостатком игры в Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake была неуклюжесть управления, не из-за того, что оно было плохо разработано, а потому, что игра казалась скованной и устаревшей. Медленное передвижение и неудобная схема управления могли раздражать, в зависимости от вашего терпения.
Скорость передвижения Мио раздражающе медленная — часто кажется, что она идёт пешком, даже когда вы пытаетесь бежать спринтом. Хотя такой медленный темп может нагнетать напряжение в погонях, например, когда вы убегаете от безжалостного врага, он делает бой намного сложнее, чем нужно.
Вам иногда будут встречаться сражения с тремя или четырьмя призрачными врагами, которые могут исчезать и появляться вокруг вас, быстро сближаясь со всех сторон. Когда это происходит, будьте готовы к шквалу атак и захватов, уклониться от которых будет сложно, что приведет к значительному урону.
Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать более острые обзоры хорроров.
Когда это происходит, медленное передвижение Мио ощущается крайне несбалансированным, что делает почти невозможным побег и достижение безопасного места. Попытки убежать не сильно помогают, так как враги быстро reappear, либо атакуя вас сзади, либо подступая прямо перед вами.
Управление в игре часто вызывает разочарование. Во время боя вам часто приходится переключаться на камеру, регулировать её масштаб и фокус, используя несколько кнопок, перебирать фильтры, ждать, пока призрак появится в кадре, и затем делать снимок — который даже не наносит особого урона. Эта сложная последовательность нажатий кнопок может быть действительно утомительной.
Мне показалось, что некоторые элементы боя довольно увлекательны, особенно функции Shutter Chance и Fatal Time. Shutter Chance позволяет наносить дополнительный урон призракам, когда они измотаны, а Fatal Time позволяет быстро делать несколько снимков без перезарядки. Освоить эти техники сложно, но когда это удается, бой ощущается намного быстрее и приятнее.
Мне особенно понравилась система улучшения персонажа в игре. Исследуя мир, вы можете найти Четки молитв, которые позволяют улучшить вашего персонажа, увеличивая такие параметры, как скорость перезарядки, урон и эффективность специальных выстрелов для каждого фильтра. Это делает исследование действительно полезным и даёт вам приятное ощущение прогресса по мере игры.
Заключительные комментарии
Я отлично провел время, играя в Fatal Frame II: Crimson Butterfly Remake. Хотя она, возможно, и не так пугающа, как оригинальная игра 2003 года, она все равно предлагает действительно страшные моменты, которые заставят ваше сердце биться быстрее. Особенно выделяется атмосфера и сюжет игры – они великолепно проработаны, верны оригиналу и доказывают, почему remake был оправдан. К сожалению, боевая система и управление являются слабым местом. Они кажутся устаревшими, персонаж двигается очень медленно, и эта комбинация может быть довольно раздражающей. Несмотря на эти проблемы, поклонникам оригинальной Fatal Frame II, вероятно, понравится эта новая версия от Team Ninja и Koei Tecmo.
Смотрите также
- «Чужестранка», 8-й сезон: шокирующий поворот судьбы Фейт объяснен!
- Спин-офф «9-1-1» в разработке на канале ABC: Райан Мерфи объясняет, почему «Одинокую звезду» исключили (ЭКСКЛЮЗИВ)
- Шоу полной наготы «Dating Naked UK» в Paramount+, MTVE – Global Bulletin
- Будущее криптовалюты METH: прогноз цен на METH
- Все 16 любовниц Тони в сериале «Клан Сопрано» по порядку
- «Интерстеллар» Кристофера Нолана занял первое место в рейтинге самых популярных стриминговых сервисов и занял 7-е место!
- Генеалогическое древо Таргариенов: все, кто появился в «Доме Дракона» и «Игре престолов»
- Руководство для хорошей девочки по убийствам основано на реальной истории?
- Рецензия на фильм «Триумф»: Мария Бакалова ищет инопланетную связь в эксцентричном представлении Болгарии на «Оскар»
- Переиздание культового венецианского фильма ужасов «Тумббад» пугает повторные кассовые сборы в Индии, поскольку продолжение подтверждено (ЭКСКЛЮЗИВ)
2026-03-10 04:11