Crimson Desert delivers native 4K ray tracing without upscaling

Crimson Desert — это долгожданная игра с открытым миром, известная своей впечатляющей графикой, и недавние тесты показывают, что она действительно оправдывает эти ожидания. Digital Foundry тщательно изучил игровой движок и обнаружил, что он работает очень хорошо, особенно при запуске с высокими графическими настройками.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Digital Foundry недавно представила превью Crimson Desert, и игровой движок BlackSpace Engine производит сильное впечатление. Он насыщен функциями, использует обширное трассировку лучей и способен работать со стабильными 60 кадрами в секунду в родном разрешении 4K на ПК.

— Ninjago (@Ninjago9101) February 28, 2026

В то время как многим новым играм необходимы технологии, такие как DLSS или FSR, для достижения плавной производительности, Crimson Desert, похоже, отличается. Тесты показывают, что она может работать в разрешении 4K с трассировкой лучей и максимальными настройками, в среднем выдавая около 60 кадров в секунду на AMD Radeon RX 7900 XTX. Это говорит о том, что игра с самого начала исключительно хорошо оптимизирована.

Доступны опции масштабирования – игра работает как с DLSS, так и с FSR. Однако, они не кажутся необходимыми, чтобы насладиться игрой. Это важно, потому что некоторые игроки предпочитают чёткость родного разрешения или хотят оставить место для улучшений своего компьютера в будущем.

Нативная производительность выходит на первый план.

Digital Foundry высоко оценила BlackSpace Engine за впечатляющую графику, особенно реалистичное освещение, погоду, текстуры и детализированные окружения. Эффекты дождя, глобальное освещение и обширный открытый мир были особенно примечательны. Трассировка лучей значительно улучшает освещение и отражения. Важно отметить, что игра достигает этого высокого уровня визуальной достоверности с хорошей производительностью и не сильно зависит от техник масштабирования, которые часто используются в других недавних крупных проектах.

Как и Like Dragon’s Dogma 2, Crimson Desert будет отличаться по-настоящему темными ночами. Pearl Abyss также объявила, что PC-версия будет включать трассировку лучей для глобального освещения, предлагая визуальные эффекты, сравнимые с теми, что в играх, таких как Assassin’s Creed Shadows и Avatar: Frontiers of Pandora.

— KAMI (@Okami13_) February 28, 2026

Системные требования игры для ПК подтверждают, что она разработана для хорошей работы на различном оборудовании. Вы можете играть с минимальными характеристиками, такими как RX 6500 XT или GTX 1060, но для наилучшей графики – ультра-настройки и трассировка лучей – они рекомендуют что-то вроде RTX 2080, что не самые новые технологии. Это показывает, что разработчики сосредоточились на создании масштабируемой игры, то есть она может адаптироваться к разным ПК, а не требовать топовых комплектующих. Это хорошие новости для PC-геймеров, особенно учитывая, что многие недавние громкие игры испытывали трудности с плавной работой даже при графических компромиссах.

Эти результаты производительности получены в ходе тестирования на ПК. Нам придется подождать и посмотреть, как игра будет работать на консолях, но недавние игры вселяют надежду. Например, Resident Evil получила значительные улучшения благодаря новым обновлениям PSSR на PlayStation. Если Crimson Desert получит аналогичные оптимизации, она должна хорошо работать на всех платформах. В настоящее время ПК-версия выглядит очень многообещающе, и если этот уровень оптимизации сохранится, Crimson Desert может стать одной из немногих высококачественных игр, которая выглядит потрясающе и работает плавно сразу после выхода.

Смотрите также

2026-03-01 19:21