
Режиссёр Джеймс Кэмерон защищает своё использование 3D с высокой частотой кадров. После его экспериментов с этой технологией в большей части фильма 2022 года Avatar: The Way of Water, следующий фильм Avatar будет использовать её ещё больше. Однако, не все согласны с этим выбором.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KВ недавнем интервью Discussing Film, Джеймс Кэмерон ответил на критику 3D и высокой частоты кадров (HFR), использованных в Avatar: Fire and Ash. Он не согласен с жалобами, указывая на огромный успех The Way of Water – который собрал 2,3 миллиарда долларов – в качестве доказательства. «Я думаю, что кассовые сборы говорят сами за себя», – заявил Кэмерон. Он также добавил, что, помимо финансового успеха, ему просто нравится выбранный им визуальный стиль и он считает, что он улучшает его фильм.
Подобно фильмам Питера Джексона The Hobbit, The Way of Water использует высокую частоту кадров (HFR), чтобы сделать просмотр в 3D более захватывающим. Большинство фильмов работают со скоростью 24 кадра в секунду, но Джеймс Кэмерон и Питер Джексон выбрали использование 48 кадров в секунду для значительной части своих фильмов, стремясь создать более реалистичную картинку.
Хотя The Way of Water имел огромный финансовый успех, некоторым зрителям не нравится использование 3D и High Frame Rate (HFR) в фильмах. Частая критика HFR заключается в том, что он может снизить ощущение погружения в фильм, делая его похожим не на кино, а на видеоигру или дневную драму.
Джеймс Кэмерон давно является сторонником технологии High Frame Rate (HFR), считая, что она улучшает 3D-опыт, особенно в таких сценах, как подводные. Avatar: The Way of Water широко считается новаторским достижением в 3D-кинопроизводстве. Хотя 3D-блокбастеры не так популярны, как раньше, Кэмерон продолжает продвигать этот формат через свои фильмы Avatar, доказывая, что аудитория все еще восприимчива к нему, когда это сделано хорошо.
Выпущенный в 2009 году, Avatar до сих пор является самым кассовым фильмом, когда-либо созданным, заработав 2,9 миллиарда долларов по всему миру. Хотя он и не использовал технологию High Frame Rate, это был новаторский фильм благодаря своим 3D-эффектам и потрясающей визуализации, запустивший успешную франшизу.
Всё ещё неясно, будут ли созданы Avatar 4 и 5, но Джеймс Кэмерон недавно намекнул, что если это произойдёт, мы, вероятно, можем ожидать больше сцен, снятых с частотой 48 кадров в секунду. Успех The Way of Water показывает, что большинство зрителей не отворачиваются от этой более высокой частоты кадров, и сам Кэмерон явно считает, что это творчески улучшает фильмы.
Несмотря на возможные разногласия, новый фильм «Avatar: Fire and Ash» определенно предложит визуально отличающийся опыт. Хотя в сюжете все еще есть некоторые тайны, зрители могут ожидать заметного изменения от типичного формата фильмов с 24 кадрами в секунду, когда он выйдет в кинотеатрах 19 декабря.
Смотрите также
- Обзор фильма «Господин Никто против Путина»: дерзкий учитель становится свидетелем милитаризации российских школ на фоне войны на Украине в пронзительном документальном фильме
- 15 лучших малоизвестных комедийных сериалов, которые вы, вероятно, никогда не видели
- Медведь: 20 лучших камео и приглашенных звезд на данный момент
- Почему финал ‘Yellowstone’ содержит посвящение Мелани Олмстед
- Что случилось с «Тихоокеанским рубежом 3» (и выйдет ли он когда-нибудь)?
- 15 гаджетов Бэтмена, которых не видели в фильмах
- Лучшие фильмы всех времен о воздушной войне в рейтинге
- Лучшие сезоны сериала «Гриффины» в рейтинге
- Шокирующий прогноз: доллар к рублю в 2026 году – никто не ожидал такого!
- Самые Странные Тайны в Оригинальном Red Dead Redemption.
2025-12-13 21:28