Любой любитель игр наверняка знаком с уважаемым сборником Final Fantasy. Примечательная икона в истории видеоигр, это одна из самых продолжительных серий в отрасли, имеющая множество частей, которые существенно повлияли на соответствующие жанры. От революционного влияния Final Fantasy VII на JRPG и роста популярности PlayStation до возрождения жанра MMO с Final Fantasy XIV — эта серия пережила немало триумфов и случайных неудач. Имея большое количество поклонников в Японии с момента своего создания и глобальный успех, варьирующийся в зависимости от произведения, «Final Fantasy» стабильно хорошо продается. Однако недавние события предполагают изменение тенденций в этой почтенной франшизе.
Люди вроде меня, которым нравится следить за еженедельными продажами Famitsu в Японии (не стесняйтесь посетить мою репортаж о Famitsu здесь), возможно, заметили относительно низкие первоначальные продажи Final Fantasy VII Rebirth. Эта игра является второй частью серии ремейков Final Fantasy VII, состоящей из трех частей, и следует за выпуском Final Fantasy VII Remake 2020 года. За первую неделю в Японии удалось продать около 263 000 физических копий. Имейте в виду, что эти цифры не учитывают цифровые продажи. Хотя это и не унылое начало, учитывая огромный ажиотаж вокруг такого крупного релиза игры, он мог бы работать значительно лучше.
Проще говоря, количество физических продаж Final Fantasy XVI в Японии в течение первой недели было значительно ниже, чем у предыдущих игр. Например, Final Fantasy VII Remake было продано более 700 000, а Final Fantasy XV — около 716 000. Если вернуться в прошлое, то количество проданных копий Final Fantasy XIII превысило 1,5 миллиона. Однако важно отметить, что Final Fantasy XIV является исключением, поскольку это MMO, в которой лишь небольшой процент продаж приходится на физические копии (за первую неделю на PS3 было продано около 184 000 экземпляров). Судя по историческим данным, наблюдается заметное снижение продаж, если оглянуться назад на прошлые выпуски.
Разделение между цифровым и физическим является большой загадкой, когда дело доходит до определения количества продаж и попыток вынести суждения, но в ходе исследования для этой статьи я нашел кое-что, что позволит нам оценить. Опрос геймеров CESA в Японии показал, что соотношение цифровых и физических устройств для пользователей PlayStation 5 составляет примерно 35/65%. Да, размер выборки относительно невелик по сравнению с целой нацией геймеров, но это только начало! Используя эти данные, мы можем посчитать и добавить бонус 35 % к Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII Rebirth, чтобы попытаться угадать их полные продажи учитываются в Японии, включая цифровые технологии. Таким образом, мы получаем чуть более 517 000 продаж Final Fantasy XVI и чуть более 404 000 продаж Final Fantasy VII Rebirth. Это, конечно, лучше, но постепенное снижение продаж франшизы за неделю релиза все еще заметно.
давайте рассмотрим данные о продажах Final Fantasy XVI в Японии и подумаем, вызывают ли они беспокойство. Несмотря на то, что внутри франшизы наблюдается тенденция к снижению, нам следует расширить нашу перспективу. По сравнению с Final Fantasy VII Remake, продажи XVI в Японии были ниже, но важно помнить, что VII Remake значительно выиграл от пандемии и последующие блокировки. Когда мы оцениваем глобальные продажи франшизы, а не сосредотачиваемся исключительно на Японии, Final Fantasy XVI показала превосходные результаты в течение первой недели. Благодаря физическим и онлайн-продажам по всему миру, всего за семь дней удалось продать три миллиона копий.
В первую неделю продаж XVI превзошел Resident Evil 3 (Remake) примерно на 500 000 единиц. Его производительность была на одном уровне с Resident Evil 2 (Remake) и Resident Evil 4 (Remake). Однако его продажи отставали от продаж Monster Hunter Rise примерно на один миллион единиц. Хотя XVI и близко не приближается к впечатляющему показателю продаж Hogwarts Legacy в 12 миллионов за две недели, он все же может гордиться тем, что находится на одном уровне с такими играми, как Resident Evil и Monster Hunter – замечательное достижение для игры, эксклюзивной для PS5.
В настоящее время Square Enix не опубликовала официального заявления о продажах Final Fantasy VII Rebirth в виде пресс-релиза. В Японии игра отставала от «Final Fantasy XVI» в первую неделю продаж, а с момента ее дебюта в чартах Famitsu прошло уже пять недель. Продажи значительно сократились, а отсутствие объявленных цифр продаж, в отличие от XVI, вызывает опасения, что игра не оправдает ожиданий Square Enix. Напротив, в ремейке Final Fantasy VII всего за три дня было объявлено о продажах 3,5 миллионов единиц.
Судя по тому, что мы рассмотрели, очевидно, что, хотя продажи и замедлились, серия Final Fantasy продолжает процветать. Например, Final Fantasy XV удалось продать 5 миллионов копий по всему миру всего за один день, а глобальные продажи Final Fantasy VII Remake превысили 3,5 миллиона за три дня. Даже Final Fantasy XVI достигла 3 миллионов продаж за первую неделю. Хотя определенно наблюдается спад и VII Rebirth может отставать от рынка, цифры продаж далеко не удручающие.
Снижение продаж могут понять те, кто знаком с прошлым компании. Последним успешным запуском игры Final Fantasy, за исключением VII Remake и ее резкого роста во время пандемии, была «XV», а до этого была «XIII». Понятно, что части основных серий, как правило, хорошо продаются. Однако были и исключения: «XIV» и «XVI». «XIV» — это MMO, и она обеспечила большую часть продаж на персональных компьютерах, а «XVI», хотя и стала сильной игрой, существенно изменила формулу франшизы. Она вернула нас во времена средневековых армий и кристаллов, но представила стиль ролевой игры для боев и боссов. Фанаты, возможно, не приветствовали этот сдвиг.
Что касается Final Fantasy VII Rebirth, то эта игра является продолжением своей предшественницы, продажи которой во время пандемии продемонстрировали беспрецедентный рост продаж. Следовательно, ожидалось падение продаж, хотя, возможно, и не в такой степени. Критики хвалили «Возрождение», делая его низкие продажи еще более запутанными, возможно, из-за проблем с маркетингом. Важно отметить, что «Возрождение» по сути является продолжением и ремейком оригинальной «Final Fantasy VII». Название «Возрождение» может не совсем ясно передать эту двойную роль.
Проблемой для продаж Final Fantasy является ее эксклюзивность для определенных платформ. В частности, Final Fantasy XVI и вся серия VII Remake изначально доступны только на PlayStation 5, а версии для ПК планируется выпустить позже. Выпуская исключительно на одной платформе, серия рискует потерять потенциальные продажи со стороны геймеров, предпочитающих другие платформы, особенно в период, когда кроссплатформенные игры становятся все более популярными.
Проще говоря, каковы последствия для развития сериала? Успех Final Fantasy VII Remake гарантирует, что трилогия будет завершена, а разработка третьей части уже ведется, несмотря на слабый прием Rebirth. Что касается следующей основной игры, вполне возможно, что будущее франшизы и путь к новому успеху связаны со старым партнером по индустрии.
Nintendo Switch популярна не только благодаря высоким продажам консолей, но и большому количеству продаж игр. В частности, в Японии японские ролевые игры (JRPG) продаются на Switch значительно больше, чем на PlayStation 5. Однако на Switch еще не было выпущено ни одной основной игры Final Fantasy от Square Enix с момента их разделения в 90-х годах. . Учитывая появление на горизонте сообщений о более мощном преемнике Nintendo Switch, ходят слухи, что Square Enix может вернуть свою любимую франшизу на домашнюю платформу, что потенциально еще больше увеличит продажи. Это интригующая возможность, которая может принести пользу обеим сторонам, если Square Enix примет мультиплатформенную стратегию, подобную Capcom. Время покажет.
Фанатская база «Final Fantasy» сохранится, и я продолжаю участвовать в ней. Хотя продажи снизились, бренд Final Fantasy продолжает показывать хорошие результаты, принося стабильный доход на мировом уровне, несмотря на спад. Square Enix предстоит принять несколько решений относительно будущего направления серии, в том числе на каких платформах запускать новые игры и как внедрять инновации. Однако важно отметить, что это не проигрышная ситуация.
Смотрите также
- Поклонники Линдси Лохан потрясены ее новым молодым лицом на премьере фильма Netflix после серьезной трансформации
- У Рассела Кроу был дурацкий план вернуться в «Гладиатор 2»
- Все 16 любовниц Тони в сериале «Клан Сопрано» по порядку
- Трейлер фильма «Как приручить дракона»: Иккинг и Беззубик оживают после выхода анимационной трилогии
- Почему пожарные в Чикаго теряют актеров?
- Редко видимый сын Анджелины Джоли Нокс похож на молодого Брэда Питта, возвышающегося над ней на Губернаторском балу 2024 года.
- Первый взгляд на Дуэйна «Скалу» Джонсона в роли Мауи в диснеевском мультфильме «Моана»… он демонстрирует ОЧЕНЬ пышное тело.
- Почему Сью не похожа на Элизабет в «Субстанции»
- Ким Кардашьян требует освобождения братьев Менендес: «Мы в долгу перед теми маленькими мальчиками, которые потеряли детство»
- Каждый телевизионный выпуск Гарфилда, рейтинговый
2024-04-10 18:07