
Если вам понравилась трилогия Final Fantasy 7 Remake, я настоятельно рекомендую поиграть в оригинальную Final Fantasy 7. Изначально я планировал окунуться в Remake после его выхода, но друг убедил меня сначала пройти оригинал. Я очень рад, что так и сделал – это сделало мой общий опыт от серии намного более приятным и полноценным.
Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.
Прочитать отчет 10-KХотя это называется трилогией Remake, новые игры Final Fantasy 7 — это не просто обновленные версии оригинала. В то время как многие сюжетные элементы были расширены и улучшены, Remake фактически рассказывает другую историю о противостоянии судьбе и может даже представить другую версию персонажа Cloud. Вы действительно заметите эти изменения — как улучшения, так и то, что было исключено — когда сами испытаете новые игры.
Оригинальная история Final Fantasy 7 может показаться несколько устаревшей для современных игроков, но Remake решил некоторые из этих проблем, потенциально создавая неожиданный контраст для тех, кто знакомится с обеими версиями.
7. Головные боли Клауда
По причине отсутствия лучшего термина.

Многие фанаты пытаются игнорировать трудности Клауда, но они являются жизненно важной частью его характера. Его прошлое травмирующее переживание является ключом к пониманию его мотивации и более широкой истории Final Fantasy 7. Определенные триггеры заставляют Клауда переживать болезненные воспоминания, и эти моменты изображены в играх Remake с визуальными искажениями, такими как статика и сбои экрана. Этот подход соответствует тому, как его психическое состояние было показано в фильме Advent Children, создавая сильное ощущение преемственности и обеспечивая, чтобы его эпизоды казались правдоподобными.
Даже сегодня, то, как оригинальная игра изображает этот момент, невероятно тревожно. Сдвиг цвета на экране, внезапная пауза во всём, кроме реакции Клауда – его падение, хватание за голову и тряска – создают мощный эффект. В сочетании с жутким звоном и странными голосами, это глубоко беспокоит. Даже зная объяснение происходящего, это не уменьшает воздействия; вы всё ещё испытываете сочувствие к Клауду и тому, что он переживает.
6. Возвращение в Нибельхейм
Время манипулировать Кладом!
Нибельхейм является ключевым местом действия на протяжении всей серии Final Fantasy 7, поэтому вполне закономерно, что мы возвращаемся к нему в Final Fantasy 7 Rebirth. То, как игра изображает восстановленный город, особенно поразительно и немного тревожно. Все помнят трагедию разрушения Сефиротом, и игра признает эту историю. В конечном итоге, Rebirth обращается с Нибельхеймом таким образом, который кажется логичным, при этом оставляя некоторые тайны без ответа.
Обнаружение того, что Нибельхейм был восстановлен, стало полной неожиданностью. Когда команда находит его, спрятанный в горах, они сразу же подозревают Клауда в ложном утверждении о том, что он был разрушен пять лет назад. Это, разумеется, беспокоит Клауда и оставляет у игрока затянувшееся чувство тревоги, особенно при разговоре с жителями города. Клауд расспрашивает всех, отчаянно пытаясь найти подтверждение пожару, но никто его не помнит. Быстро становится ясно, что разрушение Нибельхейма было еще одним секретом, скрытым корпорацией Shinra. Обе игры представляют историю Нибельхейма таким образом, что она глубоко затрагивает игроков, но совершенно по-разному.
5. Встреча с Мидгарским Золом
Беги!!
Как только вы покинете город Мидгар в оригинальной Final Fantasy 7, вы в конечном итоге достигнете большой, болотистой области. Если вы попытаетесь пересечь её, появится огромная змея и немедленно атакует. В первой игре это существо называется Midgar Zolom, но в Final Fantasy 7 Rebirth оно известно как Midgardsormr. Интересно наблюдать, как меняются названия в новых переводах!
В Final Fantasy VII Rebirth, Midgar Zolom является обязательным боссом, но изначально это не планировалось. Первоначально бой был задуман как мотивация для игроков получить Чокобо и сбежать от него. Хотя вы можете победить его и даже изучить сильную способность, для этого требуются мастерство и стратегия.
Final Fantasy 7 отличается от Rebirth – она не так сильно ведёт вас за руку. Это означает, что вы можете легко застрять, например, забыв получить Чокобо или столкнувшись со сложным ранним сражением, что приведёт к быстрому окончанию игры. Хотя сражения в Rebirth потрясающие, бой с Midgar Zolom в Final Fantasy 7 разработан, чтобы удивлять и бросать вызов новичкам. Этот вызов теперь является ключевой частью того, что делает игру в Final Fantasy 7 приятной.
4. След крови в штаб-квартире Shinra
По крайней мере, Сефирот со временем учится некоторой тонкости.
После провальной миссии по проникновению в Shinra, Клауд и его команда находят временное убежище в своих камерах в здании Shinra, даже слыша знакомую музыку для отдыха. Когда Клауд просыпается, он обнаруживает, что дверь камеры разблокирована, а охранник мёртв. Воспользовавшись ситуацией, они сбегают, и сцена переносится в лабораторию Ходжо, которая залита кровью. Эта кровь – это не просто визуальный элемент; она отмечает путь вперед для нескольких областей и остается видимой на протяжении всей игры, даже во время сражений, пока они отчаянно пытаются раскрыть правду о том, что произошло на Гайе.
Второе появление Сефирота казалось более отполированным, но попытка Final Fantasy 7 Remake воссоздать это ощущение с помощью фиолетовой ‘зловещей полосы’ не совсем производит тот же эффект. Неожиданное нападение на Баррета и президента Шинру – сильный момент, который умело раскрывает цель Шепотов. В то время как более современная игра могла бы показать кровь в коридорах, изменения в сюжете означают, что это не было бы таким же впечатляющим. Однако классический переход экрана, показывающий последствия атак Сефирота, остаётся таким же эмоционально сильным, как и в оригинальной игре 1997 года.
3. Старый темперамент Сида
За неимением более точного термина для этого.
В Final Fantasy 7 Rebirth, Сид предлагает воздушные путешествия, чтобы помочь вам продвинуться по сюжету. Он уверенный в себе, несколько хвастливый пилот, который сначала удивлен спутниками Клауда, но быстро адаптируется. В конечном итоге он узнает Эрит и становится поддерживающим другом для группы, особенно после того, как узнает о смерти её матери. Сцены с Сидом неизменно забавные, и он отличный персонаж, чтобы иметь его рядом, даже до того, как он официально присоединится к вашей команде.
Личность Сида – это большая тема для споров между давними и новыми поклонниками Final Fantasy 7. В оригинальной игре 1997 года он поначалу груб – очень прямолинеен, много ругается и требователен к своей коллеге, Шере. По мере прохождения вы узнаете о нем больше и видите более мягкую сторону. Недавняя трилогия значительно изменила его характер, что, вероятно, удивило игроков, знакомых с оригиналом. Я был удивлен! Я подозреваю, что тот, кто играет в оригинальный FF7 после знакомства с трилогией, почувствует обратное – шок от того Сида.
2. Испытывая Планету Как Целое
Пойдите и Посмотрите Мир, Который Вы Спасаете
Многие игроки с теплотой вспоминают побег из Мидгара в оригинальной Final Fantasy 7 и, наконец, увиденную карту мира. После того, как игра была ограничена относительно небольшой областью, она открылась в огромный, исследуемый 3D-мир, наполненный городами, деревнями, храмами и даже персонажами, такими как Юффи, которых можно было открыть. Это чувство свободы является ключевой частью того, что сделало оригинальную игру такой особенной, даже с учетом наличия более новых тайтлов Remake и Rebirth.
Подпишитесь на рассылку, чтобы получить более глубокое понимание FF7.
Мне нравится ощущение прогресса в игре, но больше всего меня радует, когда становится доступна большая часть мира. Мой первый опыт с картой мира был на соединении с плохой производительностью, поэтому, наконец, вернуться к ней после победы над боссом, завершения истории персонажа или открытия нового способа передвижения казалось невероятно полезным, даже с лагами. Хотя Rebirth — огромная игра, и это здорово, мне интересно, как разработчики улучшат исследование мира в следующей части.
1. Разбор поведения Клауда по отношению к Эрис
Я имею в виду тот, для которого, честно говоря, нет лучшего термина.
Храм Древних в Final Fantasy 7: Rebirth был поистине впечатляющим, добавляя ощущение масштаба и величия, которого не могла достичь оригинальная игра. Также тревожно наблюдать, как Клауд становится настолько одержим Чёрной Материей после встречи с ней.
Игроки, возвращающиеся к оригинальной игре, шокированы, когда доходят до этого момента и видят, что происходит. После смерти Кейт Сита, появляется Сефирот и забирает Чёрную Материю у Клауда, который, на удивление, позволяет ему это сделать. Это приводит к ментальному срыву у Клауда, и Аэрис пытается помочь ему успокоиться. К сожалению, его нестабильное состояние приводит к тому, что он физически нападает на неё, несколько раз ударяя её.
Все знают о смерти Эрис – это самый известный спойлер из игры. Но мало кто знает о жестоком способе, которым это происходит: Клауд фактически прижимает её во время нападения. Хотя имеет смысл, почему ремейк, Rebirth, опустил эту конкретную деталь, она была важна для демонстрации того, насколько сломленным был Клауд в тот момент. Именно такие впечатляющие детали сделали оригинальную Final Fantasy 7 такой мощной, и они продолжают находить отклик у игроков даже сейчас.
Смотрите также
- Стивен Колберт присоединяется к Джимми Киммелу в вечернем выступлении ведущего против «мокрого рта» Дональда Трампа
- Тулиса демонстрирует пикантный образ в сексуальном красном купальнике для новой фотосессии и рассказывает, что наконец сказала «да» программе «Я знаменитость», поскольку вступила в свою «к черту эпоху»
- Рецензия на «Муфаса: Король Лев»: Если бы настоящие звери могли говорить… Барри Дженкинс продвигает виртуальные представления в впечатляющей истории происхождения
- Horizon: объяснение графика выхода американской саги
- Лайл Менендес Актер Николас Александр Чавес о своем прослушивании в сериале «Монстры» с Купером Кохом: «Сразу было ощущение, что оно наэлектризовано»
- Как смотреть фильмы Monster High по порядку
- Фильмы о Ганнибале Лектере по порядку: как смотреть в хронологическом порядке и по дате выхода
- На D23 были показаны первые кадры Андора, где подтверждено возвращение любимого злодея
- Будущее криптовалюты TAO: прогноз цен на TAO
- «Чужестранка», 8-й сезон: шокирующий поворот судьбы Фейт объяснен!
2026-05-25 17:40