7 Крутых вещей о DLC «Долина Памяти» для Assassin’s Creed Mirage

DLC Долина Памяти для Assassin’s Creed Mirage, созданный Ubisoft Bordeaux, вышел чуть больше недели назад, но многие фанаты уже называют его одним из лучших контентов Assassin’s Creed за последние годы.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Долина Памяти была первоначально выпущена в качестве бесплатного обновления 18 ноября, чтобы отпраздновать двухлетие Mirage. В ней Басим ибн Исхак делает перерыв в своей работе со Скрытыми и отправляется в Аль-Улу, чтобы найти своего отца.

Это первый случай, когда крупная игра серии Assassin’s Creed получает DLC, пока самая новая часть всё ещё обновляется контентом – это совершенно новый подход для серии.

Несмотря на то, что Mirage вышла некоторое время назад и ощущается иначе, чем Assassin’s Creed Shadows, новое DLC Valley of Memory делает возвращение к истории Басима стоящим. Оно добавляет свежий геймплей, увлекательный сюжет и интересные исторические детали.

7. Настраиваемые уровни сложности и паркур

Многочисленные стили убийств

Mirage был разработан, чтобы воссоздать стелс-геймплей ранних игр Assassin’s Creed, особенно оригинальной. Однако некоторые игроки посчитали, что игровой процесс и сложность немного отличаются от того, что задумывали разработчики.

Честно говоря, игра в Mirage ощущалась немного иначе, чем другие игры Assassin’s Creed. Она началась как DLC для Valhalla, и это действительно чувствуется. Многие движения и бои все еще используют систему Valhalla, что иногда заставляет Басима чувствовать себя немного неуклюжим, почти как викинга, пытающегося быть убийцей!

DLC Valley of Memory для Mirage исправил некоторые проблемы с игровым процессом, добавив такие функции, как свободные прыжки, возможность набрать высоту за счёт выброса и улучшенное управление.

Это загружаемый контент добавил два новых уровня сложности – Закалённый и Абсолютный убийца – и впервые в серии позволил игрокам создавать собственные настройки сложности. Эта функция даёт Mirage значительную реиграбельность.

6. Улучшения инструментов 3-го уровня

Улучшенный арсенал

В основной игре Mirage игроки могут открывать и улучшать различные инструменты и оружие для Басима, помогая ему выполнять задания по устранению и разведке.

Инструменты и оружие были приятны в использовании, особенно метательные ножи, которые позволяли проводить тихие и эффективные ликвидации. Бордо решил дополнительно улучшить эти предметы, повысив их до третьего уровня в Долине Памяти.

Метательные ножи будут взрываться, дымовые шашки будут плавить уже поверженных врагов, отравленные дротики будут пробивать даже самую прочную броню, хлопушки будут лишать врагов сознания, а ловушки будут доводить противников до ярости.

Со всеми полностью улучшенными инструментами DLC Valley of Memory будет намного легче пройти, а начало New Game+ принесет гораздо больше удовольствия.

5. Последовательности Анимуса

Возвращение классики

В первых играх Assassin’s Creed, когда Анимус использовался более напрямую в настоящем времени, игроки могли повторно проходить прошлые миссии, чтобы полностью ощутить воспоминания своих предков и достичь идеальной синхронизации.

Многие части игры включали необязательные, но сложные цели, чтобы сделать полное погружение в историческую атмосферу ассасинов трудным. Они часто включали в себя такие вещи, как быстрое уклонение от обнаружения или выполнение убийств определённым способом.

Эта функция не появлялась в играх Assassin’s Creed с Assassin’s Creed Syndicate, но теперь она вернулась с новыми Анимус Последовательностями в Valley of Memory.

Игроки могут повторно пройти все основные миссии из Mirage и DLC Valley of Memory, теперь с дополнительными испытаниями. Завершение этих испытаний открывает доступ к материалам для создания, новому оружию и новым костюмам.

4. Новые враги и фильтры

Сражение с новыми врагами в знакомых краях

Дополнение «The Valley of Memory» добавило новую группу бандитов, создающих проблемы в регионе Аль-Ула, и, похоже, ими руководит опасная личность по имени «Abis».

Эта новая группа функционирует аналогично врагам, с которыми вы сталкивались в Багдаде, но с некоторыми ключевыми отличиями. В пустынях Аль-Ула бандиты будут прятаться в песчаных дюнах, устраивая засады на путешественников. Кроме того, некоторые бойцы, известные как Мечники-Гадюки, используют клинки, покрытые ядом.

Враги в Долине Памяти отличаются от тех, что встречаются в Assassin’s Creed Shadows. Они больше полагаются на скрытность и тщательное планирование, предпочитая атаковать из укрытий и защищать важные области, осуществляя планы, которые могут раскрыть только опытные убийцы.

Игроки теперь могут настроить внешний вид сражений против новых врагов с помощью фильтров, которые воссоздают визуальные стили игр, таких как Assassin’s Creed 2, Unity, Origins, и Odyssey, эффективно изменяя то, как мир Mirage выглядит во время боя.

3. Исторические места Аль-Улы

Исследование Забытых Земель

После визита в Саудовскую Аравию в январе 2025 года Ubisoft заключила партнерство с суверенным фондом прямых инвестиций страны. Соглашение профинансирует расширение игры Mirage, позволяя игрокам исследовать регион Аль-Ула, который воссоздается как внутриигровая ‘Долина Памяти’.

Основная сюжетная линия Valley of Memory рассказывает о стремлении Басима найти своего отца в Аль-Уле, но игра также позволяет игрокам исследовать и открывать богатую историю этого увлекательного региона через вновь добавленные достопримечательности.

Игроки могут исследовать гору Икма и увидеть сотни древних резных изображений и надписей, датируемых 500-300 гг. до н.э. Эти захватывающие произведения искусства предлагают заглянуть в повседневную жизнь, культуру и окружение древнего Лихьянитского Королевства.

Ближе к концу загружаемого контента игроки могут исследовать руины римского форта и узнать, как Римская империя взяла под контроль Набатейское царство в 106 г. н.э.

2. Oud Melodies

The Songs of AlUla

Музыка является ключевым элементом того, что делает игры Assassin’s Creed такими любимыми. Оригинальные темы, такие как ‘Ezio’s Family’ из Assassin’s Creed 2, стали культовыми для серии, а другие песни эффективно переносят игроков в исторические сеттинги, как это демонстрируют морские шанти в Assassin’s Creed 4: Black Flag.

Чтобы еще больше оживить мир Аль-Улы IX века для игроков в Mirage, игра позволяет Басиму играть на Уде – традиционном ближневосточном струнном инструменте – в определенных местах по всему региону.

В Долине Памяти игроки могут обнаружить и воспроизвести шесть уникальных мелодий на уде. Поиск этих мелодий предполагает, что Басим преследует и собирает разбросанные ноты, механика геймплея, напоминающая поиск Страниц Альманаха в Assassin’s Creed 3.

Погоня действительно вознаграждает, потому что музыка Oud завораживает и ярко передает дух Аль-Улы. Она также прекрасно раскрывает, насколько ярким и радостным был Басим до того, как стал Локи, которого мы знаем.

1. Связи с Assassin’s Creed Valhalla

Неизбежная Судьба

История Assassin’s Creed Mirage тесно связана с Assassin’s Creed Valhalla, особенно через DLC ‘Valley of Memory’, который углубляется в историю семьи Басима. Было естественно, что этот DLC раскроет дальнейшие связи с миром и событиями игры в тематике викингов.

После воссоединения Басима со своим отцом, Ишак ибн Халид раскрывает, что мать Басима была родом из далёкой северной земли и имела голубые глаза, намекая на то, что она могла быть скандинавкой или из другого европейского региона.

Это детализирует, как Басим, персонаж из Багдада, неожиданно имеет скандинавские корни и связь с норвежским богом Локи, несмотря на то, что Багдад и Скандинавия находятся очень далеко друг от друга.

Басим также делится со своим отцом своим будущим планом посетить Константинополь, что в конечном итоге и происходит. Именно в этом городе Басим и его ученик, Хитхам, встречают Сигурда Стюрбьёрнссона, и вместе они отправляются в Норвегию – самое начало событий в Valhalla.

Смотрите также

2025-11-30 03:41