2026 год – это мрачная новая эра для Dungeons & Dragons

Дела принимают интересный оборот для новой версии в 2026 году, поскольку у игроков будет так много выбора, что история каждого человека будет сильно отличаться от того, к чему они привыкли.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Система мировоззрения Dungeons & Dragons является общим руководством к пониманию того, что движет персонажем и как он будет реагировать, хотя иногда это может приводить к упрощенному поведению. Большинство игроков выбирают добрые или нейтральные мировоззрения, потому что Dungeons & Dragons обычно является кооперативной игрой, и действительно злым персонажам часто трудно работать вместе долгое время. Игры, сосредоточенные на злых поступках, также могут легко превратиться в хаотичный, повторяющийся опыт, похожий на Grand Theft Auto, который может быстро надоесть.

Ravenloft: The Horrors Within Is Bringing Back The Dark Hero Subclasses

Как огромный поклонник D&D, я очень рад тому, что нас ждет в 2026 году! Они возвращают Рейвенлофт с новой кампанией под названием Ravenloft: The Horrors Within 16 июня. По сути, Рейвенлофт — это действительно жуткий мир, состоящий из отдельных, изолированных мест — они называют их Областями Ужаса — и в каждой из них есть свой уникальный ужас и могущественный, злой правитель, называемый Темным Властелином. Самая страшная часть? Приключенцы могут попасть в туман и оказаться в одной из этих Областей, и им придется понять, как сбежать или стать еще одной жертвой. Звучит абсолютно ужасно и потрясающе!

Хотя Ravenloft: The Horrors Within предоставляет Мастерам Подземелий достаточно материала для проведения кампаний в Доменах Ужаса, игроки, скорее всего, будут больше всего взволнованы новыми и возвращающимися классами персонажей, включая некоторые, которые были выпущены ранее.

Несколько классов персонажей обладают уникальными способностями, связанными со смертью и сверхъестественным. Мастер-Реаниматор использует технологии, чтобы оживлять умерших, в то время как Бард Коллегии Духов призывает полезных духов с помощью зачарованных карт. Жрец Области Гроба практикует некромантию, а Рейнджер Пустотелый Страж превращается в могущественные первобытные формы во время боя. Разбойник-Призрак может становиться призрачным, а Волшебник Тени использует энергию Теневого Предела. Наконец, Чернокнижник Нежити получил свои силы через сделку с могущественным существом нежити.

Варианты персонажей в жанре ужасов действительно передают мрачную, готическую атмосферу Ravenloft, и они особенно хорошо подходят для персонажей, которые не являются типичными героями. Игроки, ищущие персонажей с мощными, тревожащими способностями, смогут изучить эти возможности в 2026 году.

Unearthed Arcana добавляет злые подклассы в DD

Варианты персонажей в жанре хоррор, несмотря на свою мрачность, на самом деле могут подойти для героических персонажей. Однако, новые классы персонажей, которые в настоящее время тестируются, предназначены для того, чтобы быть полностью злодейскими.

Недавние материалы для плейтеста Dungeons & Dragons представляют несколько новых опций персонажей. К ним относятся Путь Скорби Варвара, движимого печалью; Монах Воин Яда, который использует яд в бою; Чернокнижник Первородного Покровителя, который получает силу от стихийных сил; Жрец Области Мор, который распространяет болезни; Друид Круга Титана, способный превращаться в огромных гигантов; Боец Адский Рыцарь, который владеет оружием, окутанным адским пламенем; и Чародей Демонической Чародейства, происходящий от злодеев.

Также доступны Таланты, позволяющие игрокам настраивать своих персонажей. Как правило, они не подходят для героических персонажей, за исключением Бэйлнорнов – эльфов, которые стали могущественными, нежитью, чтобы охранять древние локации.

Появились слухи о том, что Wizards of the Coast работает над новым изданием Book of Vile Darkness для 5-й редакции Dungeons & Dragons. Оригинальная книга, выпущенная для 3-й редакции, исследовала мрачные и тревожные темы, и часть её контента не выдержала испытание временем. Эта обновленная версия может быть сосредоточена на том, как играть за злых персонажей или проводить кампании, в которых игроки берут на себя роль злодеев.

Что могло вернуть Книгу Злобных Тьм в центр внимания? Вероятно, это связано с тем, что этот справочник действительно популяризировал злодейских персонажей в Dungeons & Dragons больше, чем что-либо другое. Возможно, история Тёмного Порыва создала основу для многих злодеев, последовавших за ним.

В 2026 году игроки в Dungeons & Dragons получат больше возможностей, чем когда-либо, при создании злых или злодейских персонажей. Главный вопрос сейчас заключается в том, позволят ли Мастера Подземелий эти новые варианты персонажей, поскольку они потенциально могут значительно изменить игру.

Смотрите также

2026-04-30 22:44