10 JRPGs, которые сделали гринд чрезвычайно удовлетворительным.

Раньше я думал об японских ролевых играх, или JRPG, как о требующих большого количества повторяющихся сражений. В отличие от западных RPG, где часто можно было выговориться, чтобы избежать боя, или найти мирное решение, JRPG обычно продвигались вперед только путем победы в битвах, поэтому гринд – многократные сражения для повышения уровня – казался неизбежным.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Со временем, по мере того как игры в этом стиле становились разнообразнее, многократное повышение уровня стало казаться менее необходимым. Игроки могли сразу же полностью прокачать свою команду или сосредоточиться на сложном контенте финальной стадии игры, который часто требует высоких уровней и лучшего снаряжения.

Несмотря на репутацию повторяющегося геймплея, многие современные японские ролевые игры, или JRPGs, на самом деле делают гринд — повторное сражение с одними и теми же врагами — увлекательным и интересным. Я собираюсь выделить несколько таких игр. Я также постараюсь не слишком сильно сосредотачиваться на class-based JRPGs, потому что изучение новых навыков через повторные сражения естественно приятно в этих играх.

10. Bravely Second: End Layer

Chaining Battles

Я часто критикую JRPGs, использующие случайные сражения. Это функция из старых игр, которая мне не нравится, и я до сих пор не люблю видеть ее в новых тайтлах. Тем не менее, я ценю, когда разработчики пытаются обновить или переосмыслить случайные столкновения интересными способами.

Это верно для Bravely Second: End Layer. Я не имею в виду функцию, которая уменьшает количество случайных битв – это просто временная помощь. В этой второй игре Bravely Default есть система, в которой победа в битве на первом ходу позволяет немедленно начать другую. Вы получаете опыт и очки работы с обеих битв, а бонусный множитель увеличивается с каждой последовательной победой.

Легко выигрывать сражения в Bravely Second: End Layer, но сложность заключается в быстрой победе. В начале у вас достаточно BP для многократного использования мощных атак с эффектом поражения по области. Однако, по мере прохождения большего количества сражений, ваш BP истощается. Это означает, что каждое столкновение становится головоломкой: как мне победить этих врагов, используя минимальное количество ресурсов? Это на самом деле делает повышение уровня увлекательным, потому что игра вознаграждает умное, стратегическое мышление.

9. Rogue Galaxy

Синтез нового оружия

Многие игроки считают Rogue Galaxy фантастической недооценённой JRPG на PS2, но у меня довольно противоречивое мнение. Мне нравится эта игра, и я признаю её амбиции, но, думаю, она пытается сделать слишком много. Хотя в ней много сложных систем и функций, они иногда могут показаться подавляющими и немного утомительными.

Если вам нравится полностью исследовать всё, что предлагает игра, будьте готовы потратить много времени на повторение задач. Я даже не буду упоминать некоторые из более сложных систем, такие как Factory или Insectron. Вместо этого я сосредоточусь на Weapon Synthesis, который является наиболее убедительной причиной продолжать grinding.

В Rogue Galaxy оружие можно улучшать по мере использования. Чем больше вы сражаетесь с оружием, тем лучше оно становится. Когда оружие достигает своего полного потенциала, вы можете объединить его с другим, чтобы создать еще более мощное. Это создает увлекательный, но потенциально бесконечный, цикл желания улучшать и комбинировать оружие, что может отнимать много вашего времени в погоне за лучшим снаряжением.

8. Granblue Fantasy: Relink

Гринд – это игра

Я рассматривал возможность включения Monster Hunter в список, но я не совсем считаю её японской ролевой игрой. Granblue Fantasy: Relink подходит лучше, поскольку способ прогресса в обеих играх — через повторяющийся игровой процесс — на самом деле довольно похож.

Окей, обычно я начинаю с выбора задания, которое подходит для уровня моего персонажа – иногда это просто уничтожение босса, а иногда – более сложное дело, например, защита дирижабля. Затем я либо прохожу его в одиночку с союзниками, управляемыми ИИ, либо подключаюсь к сети и объединяюсь с другими игроками, чтобы выполнить задачу. А в конце? Ну, надеюсь, я получу что-нибудь хорошее! Это может быть редкий материал, который я добывал, или Сигил, который мне действительно нужен, но, честно говоря, иногда ты вообще ничего не получаешь, что немного раздражает.

Получив платиновую награду в Granblue Fantasy: Relink, могу сказать, что игра требует больших повторяющихся усилий. Получение лучшего оружия, Id’s Terminus, заняло у меня очень много времени, но игра предлагает способы избежать выгорания – например, попробовать разных персонажей, поэкспериментировать со сборками и разнообразить миссии. Хотя основная сюжетная линия довольно короткая для JRPG, преданные игроки, которым нравится прокачка и улучшение персонажей, могут легко провести в игре более 100 часов.

7. Final Fantasy VIII

Недостаток системы соединений.

Когда речь заходит о том, какая основная игра Final Fantasy включает в себя наиболее повторяющийся игровой процесс, Final Fantasy VIII сразу выделяется. Хотя в других играх можно гриндить, это не обязательно для прогресса. Однако, Junction System в Final Fantasy VIII кажется почти обязательной, особенно если вы предпочитаете классический JRPG-опыт.

Вы собираете все заклинания, которые находите, или только избранные? Я лично люблю собирать как можно больше. Таким образом, игра остаётся сложной, даже когда я становлюсь сильнее и побеждаю врагов. Кроме того, нет ничего более приятного, чем экипировать оружие со статусами, такими как Petrify, Death или Sleep, и легко побеждать своих противников.

Я знаю, у многих людей есть проблемы с тем, как играется Final Fantasy VIII, но мне на самом деле нравится система Junction – хотя я не являюсь поклонником функции Draw. Мне нравится, что это одна из немногих японских RPG, где действительно видно, как время, потраченное на повышение уровня, влияет на сражения, и насколько важна каждая характеристика. Это делает гринд стоящим.

6. Digimon Story: Time Stranger

Дайте Мне Больше Дидживолюций

Что действительно заставляет меня играть в JRPG – это наблюдение за тем, как мои персонажи становятся сильнее – будь то новые классы, их объединение, трансформации или, что самое лучшее, дигиволюции. Хотя многие игры Digimon соответствуют этому критерию, я бы порекомендовал Digimon Story: Time Stranger, потому что это действительно хорошо сделанная игра и сильная часть серии.

Digimon Story: Time Stranger может похвастаться огромным списком из более чем 450 Дигимонов, а для коллекционеров это означает много сбора! Одно интересное изменение по сравнению с предыдущей игрой, Cyber Sleuth, заключается в том, что все ваши сохраненные Дигимоны теперь получают опыт. В Cyber Sleuth я часто менял членов своей команды, чтобы спровоцировать различные эволюции, но эта новая система ощущается иначе.

С таким количеством Дигимонов для сбора и битвами, которые иногда кажутся немного однообразными, я на самом деле начал любить игровые системы и особенно наслаждался тем, как мои Дигимоны трансформируются. Это быстро стало очень захватывающим! Я не был сосредоточен на сюжете или заботе о своих Дигимон-партнерах; я просто хотел продолжать развивать свою команду и открывать бесконечные новые дигиволюции.

5. Dragon Quest VII Reimagined

Мастер на все руки

Некоторые люди считают, что пошаговые RPG устарели и больше не популярны. Однако недавние успешные игры доказали обратное, демонстрируя, что игроки по-прежнему любят этот жанр и что он может быть невероятно инновационным, когда сделан хорошо. Распространенным направлением для многих пошаговых игр является повышение плавности и скорости боевой системы.

Большинство пошаговых RPG предлагают функции, чтобы сделать сражения быстрее, и некоторые, такие как Dragon Quest VII Reimagined, даже позволяют вам побеждать врагов без боя, если ваши персонажи достаточно сильны. Возможность быстро побеждать врагов в игровом мире, при этом получая опыт и повышая уровень своих персонажей, является отличным дополнением к любой игре.

Повышение уровня классов персонажей, или профессий, в Dragon Quest VII Reimagined в конечном итоге очень полезно. Чтобы получить продвинутые классы, сначала нужно развить базовые. Это может быть немного однообразно, так как вы могли уже опробовать эти классы с другими персонажами, но вы всегда можете тренироваться на ранних врагах и гриндить, пока не разблокируете самые сильные профессии.

4. Metaphor: ReFantazio

Освоение архетипов

Подобно Dragon Quest VII Reimagined, Metaphor: ReFantazio позволяет побеждать встреченных врагов и быстро получать награды. Однако, в отличие от той игры, эта JRPG предлагает более гибкий способ продвижения.

Итак, в Metaphor: ReFantazio есть такие вещи, как Архетипы, которые по сути являются классами персонажей. По мере повышения их уровня вы изучаете новые навыки, но самая крутая часть — это разблокировка еще лучших Архетипов. И когда вы переключаетесь между ними, вы не теряете все! Вы можете перенести до четырех навыков, которые уже изучили. Честно говоря, это делает создание ваших персонажей очень увлекательным — это действительно глубокая и приятная система настройки.

Мне действительно нравится геймплей, в котором повышение уровня ощущается полезным и хорошо сочетается с тем, как развивается игра. В Metaphor: ReFantazio есть чёткая причина тратить время на гринд – преимущества фантастические. Обнаружение идеального набора навыков для вашего персонажа, а затем доминирование над врагами делает все повторяющиеся сражения стоящими того.

3. Monster Rancher 1 & 2 DX

You Wanna Be the Very Best

Может показаться странным, но суть Monster Rancher заключается в повышении уровня ваших существ. Вы тренируете их, участвуете в турнирах и отправляете в приключения, и, честно говоря, удовольствие заключается в том, чтобы наблюдать за улучшением их характеристик. Нам нравится процесс многократной игры, чтобы эти цифры росли!

Подпишитесь на рассылку для получения более подробных гайдов по гринду в JRPG.

Discover more curated JRPG grind coverage—subscribe to the newsletter for focused breakdowns of mechanics, tactical approaches, and curated game recommendations that help you enjoy and optimize grinding across JRPGs and similar systems.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

В серии Monster Rancher (особенно Monster Rancher 1 & 2 DX), вы развиваете силу своего монстра посредством ежедневных тренировок, улучшая его характеристики и обучая новым способностям с помощью экспедиций и практики. Затем вы участвуете в турнирах, чтобы подняться в рейтинге и стать ведущим конкурентом.

Лучшая часть игры – это, безусловно, получение нового монстра. Раньше я любил часами заниматься обменом и пробовать все мои старые CD – игры, музыку, всё! Теперь в играх встроенная музыка, что упрощает вещи, но всё равно приятно каждый раз призывать монстра, как это было раньше.

2. Trails in the Sky 1st Chapter

Превосходный геймплей

Немного удивительно рекомендовать Trails in the Sky 1st Chapter, потому что игра на самом деле не поощряет чрезмерный гринд. Если ваши персонажи намного сильнее врагов в области, вы получите очень мало опыта, что затруднит повышение уровня. Но в Trails in the Sky 1st Chapter, гринд – это не только получение уровней – есть и другие причины для этого.

Мы также получаем сепит, который позволяет нам получать новые Кварцы или обменивать их на деньги. Кроме того, мы можем собирать материалы и экипировку с врагов, используя их для приготовления пищи или улучшения нашего снаряжения. Конечно, мы также зарабатываем деньги, которые можем потратить сразу или сохранить на будущее.

Один из лучших аспектов Trails in the Sky 1st Chapter – это её уникальная боевая система, которая смешивает пошаговые и элементы реального времени. Это делает даже повторяющиеся сражения приятными! Невероятно приятно плавно переключаться между быстрым принятием действий и стратегическим использованием пошаговых команд, особенно когда вы начинаете сражения с мощной атакой после оглушения врага. Это просто очень приятно!

1. Disgaea

Астрономические числа

Я понимаю, что повторяющийся геймплей в Disgaea, и подобных стратегических RPG от Nippon Ichi, может не понравиться всем игрокам. Если вас в основном интересует сюжет и вам не важен обширный пост-игровой контент, разблокировка всего или достижение невероятно высоких уровней, вы можете спокойно пропустить эту игру. Но, если вы любите гринд и хотите игру, которая предлагает бесконечные возможности для этого, Disgaea идеально подходит для вас.

Основной особенностью серии Disgaea является возможность повышать уровень персонажей далеко за пределы типичного лимита в 99. Большинство основных игр Disgaea позволяют достичь 9999 уровня, но Disgaea 6 довела это до крайности, установив лимит в 99 999 999 – что многим показалось избыточным. В результате разработчики снова понизили лимит уровня в Disgaea 7.

Есть много чего получить по мере прохождения – не только опыт, но и улучшения для вашего оружия, способностей класса, навыков и многого другого. Не ожидайте, что будете повышать уровень медленно, шаг за шагом. Существует множество способов быстро получить большое количество уровней, что на самом деле может сделать процесс улучшения вашего персонажа действительно полезным.

Смотрите также

2026-03-24 18:46