10 Игр для Nintendo DS, которые до сих пор формируют игровую индустрию сегодня

Nintendo DS была поистине особенной портативной консолью. Я никогда прежде и после не был так увлечён портативной игровой системой. Я говорил о том, что хочу её в течение нескольких месяцев, и наконец получил розовый DS Lite с Nintendogs на Рождество, через год после её выхода.

🧐

Купил акции по совету друга? А друг уже продал. Здесь мы учимся думать своей головой и читать отчётность, а не слушать советы.

Прочитать отчет 10-K

Оглядываясь назад, моя семья не была так же воодушевлена, как я, когда я пытался дрессировать моего виртуального лабрадора, Нину, используя микрофон DS. Но я был полностью увлечен, и это продолжалось с каждой новой игрой для DS, которую я получал. Сыграв во столько игр для DS, я все еще вижу их влияние в играх сегодня, поэтому вот мой список из десяти лучших.

10. Final Fantasy III

Исторический момент для фанатов Final Fantasy.


YouTube: veteran0121 / Square Enix

В 2006 году выход Final Fantasy III на Nintendo DS стал знаковым моментом для поклонников Final Fantasy за пределами Японии, позволив им впервые познакомиться с этой игрой.

Окей, так Final Fantasy III не был первым ремейком когда-либо, но он действительно дал толчок развитию этого направления, понимаете? Оглядываясь назад, я думаю, что его огромный успех – большая причина, по которой мы сейчас видим так много ремейков. С тех пор Square Enix выпустила тонну обновлённых версий старых игр Final Fantasy, и, честно говоря, я думаю, что успех FFIII также заставил их активно разрабатывать для портативных систем. Просто это действительно хорошо сработало для них!

9. Pokémon Ranger

Спин-оффы Pokémon редко промахиваются.

Pokémon Ranger предлагал другой способ игры, чем большинство игр Pokémon. Вместо сражений вы использовали специальное устройство под названием Capture Styler, чтобы мирно успокоить диких Pokémon, часто чтобы помочь защитить окружающую среду. Игра была очень популярной, было продано около 2,7 миллиона копий по всему миру, и она выделялась благодаря инновационному использованию сенсорного экрана.

Знаете, играя в Pokémon Go, особенно когда стараешься точно выполнять броски с вращением (Curveball throws), меня это сильно переносит в прошлое. Это не то же самое, что основные игры Pokémon, но в ней есть то же самое ностальгическое ощущение. И честно говоря, огромный успех Pokémon Go показал многим игровым компаниям, что спин-офф-игры могут быть действительно прибыльными – отличный способ поддерживать интерес фанатов между крупными релизами.

8. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!

Моя игра в арифметику никогда не была сильнее.

Я был полностью очарован этой игрой! К удивлению, она улучшила мои математические навыки и даже мотивировала меня улучшить мой почерк. Кроме того, она действительно передает дух игр того времени. Nintendo DS была полна уникальных и изобретательных игр, и удивительно, насколько они были популярны.

Хотя маловероятно, что Brain Age действительно улучшает умственные способности, она, безусловно, проложила путь для видеоигр, ориентированных на самосовершенствование и геймификацию. Я не уверен, что она улучшила когнитивные навыки, но думаю, что такие игры, как Wii Fit и Ring Fit Adventure, не были бы такими популярными без Brain Age, которая впервые установила эту концепцию.

7. The Sims: Castaway

I’m a Celebrity, Get Me out of Here

Эта игра ознаменовала значительный отход для серии The Sims, и это был успешный риск. В отличие от предыдущих частей, сосредоточенных исключительно на симуляции жизни, в этой были включены механики выживания и крафта, все в обширных, исследуемых окружениях.

Хотя The Sims: Castaway и не была эксклюзивом для Nintendo DS, она сыграла ключевую роль в доказательстве того, что игры на выживание все еще могут быть популярны среди современных игроков. Она проложила путь для хитов, таких как Minecraft и Terraria, которые вышли четыре года спустя, и я всегда буду считать ее важной игрой в истории жанра игр на выживание.

6. Trauma Center: Under the Knife

Паниковать со скальпелем в руке — это НЕ то, что нужно.


YouTube: ArabiWasabi / ATLUS

Эта игра оказалась неожиданно мрачной для портативной, и действительно выделялась среди других игр на DS. Удивительно эффективные хирургические механики, основанные на использовании стилуса, были одним из главных достоинств. Это был напряжённый опыт, но невероятно приятно было преодолевать трудности и добиваться успеха, даже когда что-то шло не по плану.

Я бы не сказал, что эта игра совершила революцию в жанре симуляторов, но она всегда приходит на ум, когда я играю в другие игры, позволяющие испытать себя в реальной профессии. Она не была первоисточником идеи, но она действительно продемонстрировала, чего можно достичь, когда концепция полностью реализована и получает целеустремленные усилия.

5. WarioWare: Touched!

Пять секунд, ни одной мысли, много вайба.


Reddit / Nintendo

Трудно описать WarioWare – это звучит странно, пока вы в неё не поиграете! Игра бросает вас в серию супер-быстрых ‘микроигр’, которые длятся всего несколько секунд. Они настолько динамичны, что вы можете даже не понять, что вам нужно делать, прежде чем игра перейдет к следующей. Вам предстоит делать такие вещи, как разрезать объекты, дуть в микрофон, ковырять в носу или пытаться соединить странно сформованные детали.

Игра невероятно динамична и хаотична, но она умело использовала всё, что предлагала Nintendo DS. Хотя она и не совершила революцию во всех играх, которые появились после, трудно игнорировать влияние WarioWare на взлёт игр и приложений, построенных вокруг коротких, быстрых взаимодействий. Вы можете увидеть её ДНК в популярных тайтлах, таких как Dumb Ways to Die и Piano Tiles – она действительно проложила путь для этого стиля геймплея.

4. Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time / Darkness

Быть покемоном — это намного более стрессово, чем кажется.


YouTube: 16philipp10 / Nintendo

Идея стать Покемоном казалась фантастической поначалу – жизнью без тренеров или сражений, просто исследование с твоим другом-Покемоном. Однако это быстро превратилось в удивительно эмоциональный и напряженный опыт, во многом из-за непредсказуемости подземелий игры. Хотя формула Mystery Dungeon подходит не всем, я нахожу цикл входа в подземелье, столкновения с неизвестным и иногда полагаясь на чистую удачу, чтобы преодолеть ошибки, бесконечно увлекательным.

Эта игра была успешным спин-оффом, но её самое большое влияние было оказано на жанр Roguelite, даже если она не всегда получает признание, которого заслуживает. В то время как такие игры, как Spelunky и The Binding of Isaac, в конечном итоге внесли больший вклад в популяризацию Roguelites, Pokémon Mystery Dungeon показал потенциал формата. Важно отметить, что она продемонстрировала, что истории Pokémon могут процветать без человеческих персонажей – концепция, которая казалась новаторской в то время, и с тех пор была доказана успехом Pokémon Pokopia.

3. Animal Crossing: Wild World

Вход в систему каждый день был не факультативным.


Reddit / Nintendo

Я искренне считаю Animal Crossing: Wild World невероятно уютной и затягивающей игрой. Я редко задерживаюсь на играх надолго, но в эту играл постоянно, заходя каждый день как часть своей рутины. Было легко потерять счёт времени – я проверял магазины, общался с жителями, немного ловил рыбу, и вдруг уже 3 часа ночи! Система реального времени в игре и музыка были ключевыми для этого, и было прекрасно знать, что игровой мир продолжается даже когда я не играю.

Вау, оглядываясь назад, серия действительно взлетела с тех пор! Честно говоря, меня пугает подумать, насколько разросся мой город, вероятно, сейчас. Но даже при всем этом удивительно, сколько людей подсели на эту игру – люди, которые никогда даже не брали в руки контроллер раньше! Я действительно думаю, что Animal Crossing: Wild World проложила путь для всех этих других расслабляющих, уютных игр, которые у нас есть сейчас.

2. Phoenix Wright: Ace Attorney

Крик ‘ВОЗРАЖАЮ!’ никогда не устареет.

Phoenix Wright: Ace Attorney прекрасно передаёт волшебство моей любимой эпохи в играх. Это уникальное сочетание повествования в стиле визуальной новеллы, решения головоломок и судебной драмы — комбинация, которая не должна была стать такой культовой на DS, но каким-то образом стала. Ощущение, когда наконец-то раскрываешь ложь, невероятно приятно, и это всегда меня трогает.

ВОЗРАЖЕНИЕ!

Что здорово в этой игре, так это то, что она позволяет вам решать проблемы самостоятельно. Она предлагает некоторую помощь, но вам действительно нужно быть внимательным, иначе всё быстро развалится. Успешное решение чего-либо ощущается невероятно приятным, а провал – ужасным. Хотя серия и не открывает ничего нового визуально, она доказывает, что визуальные новеллы не обязательно должны быть о романтике или просто о чтении истории.

1. Picross DS

Ещё одна головоломка.


YouTube: Gaming Jay / Jupiter

Picross DS кажется простым – вы заполняете квадраты на основе чисел. Честно говоря, идея не звучит очень захватывающе. Но, на удивление, как только вы начинаете играть, это невероятно затягивает! Вы будете решать головоломку за головоломкой, и прежде чем вы успеете оглянуться, пролетят часы, пока вы пытаетесь выявить любые ошибки, которые вы допустили.

Подпишитесь на рассылку, чтобы получить больше информации об эпохе DS.

Hungry for more deep dives into handheld gaming history? Subscribing to the newsletter delivers curated retrospectives, era analyses, and handpicked DS-era highlights that explain how classics shaped genres, spin-offs, and modern game design.
By subscribing, you agree to receive newsletter and marketing emails, and accept our Terms of Use and Privacy Policy. You can unsubscribe anytime.

Трудно сказать, что эта игра напрямую вдохновила какой-либо один проект, но она определенно изменила жанр головоломок в целом. Эта игра Picross познакомила с головоломками нонограм широкую аудиторию, особенно за пределами Японии и среди более молодых игроков. В результате сегодня на таких платформах, как Steam, можно найти сотни похожих головоломок – игр, которые невероятно затягивают. Если это не демонстрирует влияние, я не знаю, что может.

Смотрите также

2026-04-01 18:41